
Gentlemen's Gaming VS AGO ROGUE ottelun tulos - 23.02.21 12:30
Ultraliga Season 5 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Gentlemen's Gaming vs AGO ROGUE lajissa LoL käytiin 23.02.2021 at 17:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu Gentlemen's Gaming:n ja AGO ROGUE:n välillä pidettiin Ultraliga Season 5 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue AGO ROGUE, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 57 m.
Kaikkien Gentlemen's Gaming ja AGO ROGUE kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gentlemen's Gaming | AGO ROGUE |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 19.08.25
- Entropiq - NightBirds
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- 19.08.25
- Zero Tenacity - Forsaken
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
- Arabian League 2025 Summer
- 19.08.25
- GnG Amazigh - Geekay
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 19.08.25
- TeamOrangeGaming - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 19.08.25
- mCon esports Rotterdam - Jörmungang
- 13:00
- 19.08.25
- ZennIT - Once Upon A Team
- 14:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 19.08.25
- Seven Dark - Lechuga Gaming
- 15:00
FAQ
Mitkä ovat Gentlemen's Gaming ja AGO ROGUE aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gentlemen's Gaming ja AGO ROGUE ovat kohdanneet 9 kertaa
- Gentlemen's Gaming voitti 1 kertaa
- AGO ROGUE voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.22 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gentlemen's Gaming ja AGO ROGUE välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan AGO ROGUE lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gentlemen's Gaming - 7.72
- AGO ROGUE - 1.06
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.