#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Burning Core VS QT DIG

LJL Spring 2021 - Group StagelolBurning Core (LoL)Burning Core2.528.02.21 06:45Bo10:1lolQT DIG (LoL)QT DIG1.49
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Burning Core WIN
0% QT DIG WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTTällä hetkellä johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ottelun suosikki on joukkue QT DIG keskimääräisellä kertoimella {{ {{N N}} _rate}} . Vedonvälittäjät pitävät ottelun ulkopuolisena Burning Core , jonka voittokerroin on noin 2.5 . {{ {{ {{ {{ {{Tällä hetkellä useimmat vedonvälittäjät näkevät yksimielisesti pelin suosikki on joukkue QT DIG , keskimääräinen voittokerroin 1.49 . Vedonlyöntikertoimet Burning Core arvioivat vedonlyönnin keskimääräiset kertoimet 2.5 . {{ {{ {{ {{ {{Nykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon QT DIG . Kerroin heidän edukseen on sama 1.49 . Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on Burning Core , ja heidän voittokerroin on 2.5 . {{ {{ {{ {{ {{Kaikki vedonvälittäjät suostui siihen, että {{{ favorite_team}} ovat suosikkeja. Tämä näkyy siitä, että kerroin heidän hyväkseen on 1.49 . Tämä indikaattori Burning Core : n hyväksi vastaa 2.5 . Näin ollen jälkimmäiset ovat tulevan taistelun takana. {{ {{ {{ {{ {{Useimmat vedonvälittäjät QT DIG on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.49 . Burning Core puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 2.5 .Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu Burning Core vs QT DIG lajissa LoL käytiin 28.02.2021 at 11:45 muodossa BO1.

LoL-ottelu Burning Core:n ja QT DIG:n välillä pidettiin LJL Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat QT DIG voittavan 1.49:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue QT DIG, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 37 m.

Kaikkien Burning Core ja QT DIG kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Burning Core QT DIG
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 5 20

Lisätietoja Burning Core ja QT DIG välisistä tapaamisista löytyy Burning Core ja QT DIG välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Equal eSports Cup 2025lol
Equal eSports Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $11,370
Sky Masters Season 3lol
Sky Masters Season 3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $21,048
Liga Republika 2025lol
Liga Republika 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PhilippinesPalkintopotti: $15,308
Liga Regional Sur 2025 Split 2lol
Liga Regional Sur 2025 Split 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $20,000
Circuito Desafiante 2025 Split 2lol
Circuito Desafiante 2025 Split 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: BrazilPalkintopotti: $21,091

FAQ

Mitkä ovat Burning Core ja Sengoku Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Burning Core ja Sengoku Gaming ovat kohdanneet 22 kertaa
  • Burning Core voitti 3 kertaa
  • Sengoku Gaming voitti 17 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.02.24 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Burning Core ja Sengoku Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sengoku Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Burning Core - 2.5
  • Sengoku Gaming - 1.49
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK