
BRION VS Hanwha Life Esports ottelun tulos - 20.06.21 07:00
LCK Summer 2021 - Group Stage
BRION1.820.06.21 07:00Bo31:2
Hanwha Life Esports1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu BRION vs Hanwha Life Esports lajissa LoL käytiin 20.06.2021 at 11:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu BRION:n ja Hanwha Life Esports:n välillä pidettiin LCK Summer 2021 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Hanwha Life Esports, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 2 h, 41 m.
Kaikkien BRION ja Hanwha Life Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | BRION | Hanwha Life Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 25 | 7 |
| Nykyinen putki | 6 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 6 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 14 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 25.02.26
- Weibo Gaming - Invictus Gaming
- 01:00
- 25.02.26
- Bilibili Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 04:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Playoffs
- 25.02.26
- T1 Academy - Nongshim RedForce Academy
- 03:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 25.02.26
- CITA Kaizen - EXILE Esports
- 11:00
- Rift Legends 2026 Winter
- 25.02.26
- Barcząca Esports - DOCISK
- 11:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 25.02.26
- WLGaming Esports - Olympiacos Alimou
- 11:00
- Prime League 2026 Winter
- 25.02.26
- G2 NORD - Eintracht Frankfurt
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 25.02.26
- 4 SWINES & A BUM - LEO Esports
- 12:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 25.02.26
- TQ DURPA KASHLQ - The Secret Club Esport
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 25.02.26
- Joblife - TLN Pirates
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Brion Esports ja Hanwha Life Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Brion Esports ja Hanwha Life Esports ovat kohdanneet 14 kertaa
- Brion Esports voitti 4 kertaa
- Hanwha Life Esports voitti 10 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.03.24 08:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legendsissä on selkeät säännöt, joilla varmistetaan tasapuoliset pelikentät, mukaan lukien joukkueiden kokoonpano, mestarit, karttojen sijainti, aikarajat ja rangaistukset rikkomuksista.


















