
QT DIG VS Rascal Jester
LJL Spring 2022 - Playoff

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu QT DIG vs Rascal Jester lajissa LoL käytiin 08.04.2022 at 09:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu QT DIG:n ja Rascal Jester:n välillä pidettiin LJL Spring 2022 - Playoff :n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Rascal Jester voittavan 1.64:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue QT DIG, jonka pisteet olivat 3:2 ja kestivät 5 h, 28 m.
Kaikkien QT DIG ja Rascal Jester kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | QT DIG | Rascal Jester |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | 8 |
Nykyinen putki | 2 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 12 | 6 |
Lisätietoja QT DIG ja Rascal Jester välisistä tapaamisista löytyy QT DIG ja Rascal Jester välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Sengoku Gaming ja Rascal Jester aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sengoku Gaming ja Rascal Jester ovat kohdanneet 18 kertaa
- Sengoku Gaming voitti 12 kertaa
- Rascal Jester voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.08.22 11:10 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sengoku Gaming ja Rascal Jester välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Rascal Jester lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sengoku Gaming - 2.04
- Rascal Jester - 1.64
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.