
Elements Pro Gaming VS Dragon Army
LCL Spring 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Elements Pro Gaming vs Dragon Army lajissa LoL käytiin 04.03.2018 at 14:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Elements Pro Gaming:n ja Dragon Army:n välillä pidettiin LCL Spring 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Dragon Army voittavan 1.187:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Elements Pro Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Elements Pro Gaming ja Dragon Army kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Elements Pro Gaming | Dragon Army |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.46 | 8.25 |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 3 |
Lisätietoja Elements Pro Gaming ja Dragon Army välisistä tapaamisista löytyy Elements Pro Gaming ja Dragon Army välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat Elements Pro Gaming ja Dragon Army aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Elements Pro Gaming ja Dragon Army ovat kohdanneet 8 kertaa
- Elements Pro Gaming voitti 5 kertaa
- Dragon Army voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.07.20 14:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Elements Pro Gaming ja Dragon Army välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dragon Army lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Elements Pro Gaming - 4.39
- Dragon Army - 1.187
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.