
T1 VS Jin Air Green Wings
LCK Spring 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Viimeiset 5 ottelua
3
Viimeiset 10 ottelua
7
Head to Head
Ottelusta
Ottelu T1 vs Jin Air Green Wings lajissa LoL käytiin 04.03.2018 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu T1:n ja Jin Air Green Wings:n välillä pidettiin LCK Spring 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat T1 voittavan 1.387:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue T1, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien T1 ja Jin Air Green Wings kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | T1 | Jin Air Green Wings |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8.29 | 7 |
Nykyinen putki | 2 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 9 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 16.06.25
- Misa Esports - BK ROG Esports
- 11:00
- 16.06.25
- Los Ratones - BoostGate Esports
- 11:00
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- 17.06.25
- Gentle Mates - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat SKT T1 ja Jin Air Green Wings aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SKT T1 ja Jin Air Green Wings ovat kohdanneet 11 kertaa
- SKT T1 voitti 9 kertaa
- Jin Air Green Wings voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 19.07.19 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SKT T1 ja Jin Air Green Wings välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SKT T1 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SKT T1 - 1.387
- Jin Air Green Wings - 3.06
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.