
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming VS AXIZ ottelun tulos - 22.02.20 23:00
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming live ja tuleva
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming1.822.02.20 23:00Bo10:1
AXIZ1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Viimeiset ottelut
Head to Head
13
Wins3
WinsOttelusta
Ottelu Fukuoka SoftBank Hawks Gaming vs AXIZ lajissa LoL käytiin 23.02.2020 at 04:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Fukuoka SoftBank Hawks Gaming:n ja AXIZ:n välillä pidettiin LJL Spring 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue AXIZ, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ja AXIZ kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming | AXIZ |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 127 | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 3 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 13 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LEC 2026 Versus - Playoffs
- 27.02.26
- GIANTX - Karmine Corp
- 11:00
- LCS 2026 Lock-In - Playoffs
- 27.02.26
- LYON - Team Liquid
- 16:00
- LCK Cup 2026 - Playoffs
- 28.02.26
- FearX - Dplus KIA
- 03:00
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 28.02.26
- Top Esports - Team WE
- 04:00
- 01.03.26
- Invictus Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 04:00
- Copa CBLOL 2026 - Playoffs
- 28.02.26
- RED Canids - FURIA Esports
- 11:00
- LIT 2026 Winter
- 28.02.26
- Hmble - Colossal Gaming
- 12:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 01.03.26
- MT1 Esports - Reveal Multigaming
- 09:00
- 01.03.26
- DKB Diamonds - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
- LJL 2026 Winter Series
- 02.03.26
- DetonatioN FocusMe Academy - VARREL Youth
- 03:00
FAQ
Mitkä ovat Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ ovat kohdanneet 16 kertaa
- Fukuoka SoftBank Hawks voitti 13 kertaa
- AXIZ voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.07.23 11:15 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Fukuoka SoftBank Hawks ja AXIZ välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Fukuoka SoftBank Hawks lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Fukuoka SoftBank Hawks - 1.22
- AXIZ - 4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.







