
EDward Gaming VS LNG Esports ottelun tulos - 26.04.19 02:00
NEST 2019 Qualifier

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu EDward Gaming vs LNG Esports lajissa LoL käytiin 26.04.2019 at 06:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu EDward Gaming:n ja LNG Esports:n välillä pidettiin NEST 2019 Qualifier:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue EDward Gaming, jonka pisteet olivat 3:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien EDward Gaming ja LNG Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | EDward Gaming | LNG Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 21 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCP 2026 Promotion
- 01.10.25
- Inferno Esports - Saving OCE
- 05:30
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 01.10.25
- Alpha7 Esports - Farenvehn
- 12:00
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 World Championship - Play-In
- 14.10.25
- T1 - Invictus Gaming
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Edward Gaming ja Snake Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Edward Gaming ja Snake Esports ovat kohdanneet 24 kertaa
- Edward Gaming voitti 17 kertaa
- Snake Esports voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 16.03.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Edward Gaming ja Snake Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Edward Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Edward Gaming - 1.35
- Snake Esports - 2.93
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legendsissä on selkeät säännöt, joilla varmistetaan tasapuoliset pelikentät, mukaan lukien joukkueiden kokoonpano, mestarit, karttojen sijainti, aikarajat ja rangaistukset rikkomuksista.