
Legacy Esports VS ORDER
OPL Split 1 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Legacy Esports vs ORDER lajissa LoL käytiin 10.03.2018 at 03:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Legacy Esports:n ja ORDER:n välillä pidettiin OPL Split 1 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat ORDER voittavan 1.225:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Legacy Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Legacy Esports ja ORDER kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Legacy Esports | ORDER |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 10 |
Nykyinen putki | 6 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 13 | 9 |
Lisätietoja Legacy Esports ja ORDER välisistä tapaamisista löytyy Legacy Esports ja ORDER välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Legacy eSports ja ORDER aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Legacy eSports ja ORDER ovat kohdanneet 22 kertaa
- Legacy eSports voitti 13 kertaa
- ORDER voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.07.21 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Legacy eSports ja ORDER välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ORDER lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Legacy eSports - 3.355
- ORDER - 1.225
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.