
ORDER VS Dire Wolves
OPL Split 1 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu ORDER vs Dire Wolves lajissa LoL käytiin 04.03.2018 at 06:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu ORDER:n ja Dire Wolves:n välillä pidettiin OPL Split 1 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Dire Wolves voittavan 1.602:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dire Wolves, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ORDER ja Dire Wolves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ORDER | Dire Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 10 | 9 |
Nykyinen putki | 2 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 12 | 16 |
Lisätietoja ORDER ja Dire Wolves välisistä tapaamisista löytyy ORDER ja Dire Wolves välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 Promotion Tournament
- 18.06.25
- we are ready - LBR Drills
- 16:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat ORDER ja Dire Wolves aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ORDER ja Dire Wolves ovat kohdanneet 28 kertaa
- ORDER voitti 12 kertaa
- Dire Wolves voitti 16 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.08.22 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ORDER ja Dire Wolves välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dire Wolves lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ORDER - 2.24
- Dire Wolves - 1.602
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.