
Misfits Premier VS AGO ROGUE
European Masters Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Misfits Premier vs AGO ROGUE lajissa LoL käytiin 16.04.2021 at 16:25 muodossa BO1.
LoL-ottelu Misfits Premier:n ja AGO ROGUE:n välillä pidettiin European Masters Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Misfits Premier, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 45 m.
Kaikkien Misfits Premier ja AGO ROGUE kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Misfits Premier | AGO ROGUE |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- TCL 2025 Summer
- 25.07.25
- The Forbidden Five - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 25.07.25
- SuperMassive - Dark Passage
- 11:30
- 25.07.25
- ULF Esports - BoostGate Esports
- 12:30
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- BIG DRAGON57 - Pagle48
- 11:00
- 25.07.25
- Trinity - Nocturnals
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 25.07.25
- Forsaken - DOCISK
- 11:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 25.07.25
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
- 25.07.25
- EKO Esports - Axolotl
- 13:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 25.07.25
- Gentle Mates - GameWard
- 12:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 25.07.25
- BeFive Esports - Crvena zvezda Esports
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Misfits Premier ja AGO ROGUE aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Misfits Premier ja AGO ROGUE ovat kohdanneet 3 kertaa
- Misfits Premier voitti 2 kertaa
- AGO ROGUE voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.09.21 19:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Misfits Premier ja AGO ROGUE välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Misfits Premier lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Misfits Premier - 1.55
- AGO ROGUE - 2.35
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.