
Griffin VS Freecs
LCK Summer 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Griffin vs Freecs lajissa LoL käytiin 11.07.2018 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Griffin:n ja Freecs:n välillä pidettiin LCK Summer 2018:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Griffin, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Griffin ja Freecs kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Griffin | Freecs |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 7 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- FunPlus Phoenix - Invictus Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- Nocturnals - BIG DRAGON57
- 09:00
- 29.07.25
- Nakrob Mangkorn - Pagle48
- 10:00
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- BRUTE - Team UNiTY
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Griffin ja Afreeca Freecs aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Griffin ja Afreeca Freecs ovat kohdanneet 10 kertaa
- Griffin voitti 4 kertaa
- Afreeca Freecs voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 09.04.20 10:10 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Griffin ja Afreeca Freecs välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Afreeca Freecs lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Griffin - 2.225
- Afreeca Freecs - 1.656
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.