
Counter Logic Gaming VS Team SoloMid
2016 North American League Championship Series: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Counter Logic Gaming vs Team SoloMid lajissa LoL käytiin 04.07.2016 at 11:00 muodossa .
LoL-ottelu Counter Logic Gaming:n ja Team SoloMid:n välillä pidettiin 2016 North American League Championship Series: Summer Split:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team SoloMid, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Counter Logic Gaming ja Team SoloMid kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Counter Logic Gaming | Team SoloMid |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 7 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- JD Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 26.07.25
- Lille Esport - IZI Dream
- 06:00
- 26.07.25
- Zerance - Skillcamp
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat Counter Logic Gaming ja Team Solomid aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Counter Logic Gaming ja Team Solomid ovat kohdanneet 26 kertaa
- Counter Logic Gaming voitti 6 kertaa
- Team Solomid voitti 20 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.02.23 01:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Counter Logic Gaming ja Team Solomid välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjät ennustavat näille joukkueille yhtäläisiä voittomahdollisuuksia
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.