
Phoenix1 VS Team EnVyUs
2016 North American League Championship Series: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu Phoenix1 vs Team EnVyUs lajissa LoL käytiin 30.07.2016 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu Phoenix1:n ja Team EnVyUs:n välillä pidettiin 2016 North American League Championship Series: Summer Split:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team EnVyUs voittavan 45:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Phoenix1, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Phoenix1 ja Team EnVyUs kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Phoenix1 | Team EnVyUs |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 6 | 6.67 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Phoenix1 ja Team EnvyUs aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Phoenix1 ja Team EnvyUs ovat kohdanneet 1 kertaa
- Phoenix1 voitti 0 kertaa
- Team EnvyUs voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.06.16 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Phoenix1 ja Team EnvyUs välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team EnvyUs lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Phoenix1 - 55
- Team EnvyUs - 45
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.