
Phoenix1 VS Team SoloMid
2016 North American League Championship Series: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
2
Wins


Ottelusta
Ottelu Phoenix1 vs Team SoloMid lajissa LoL käytiin 03.07.2016 at 11:00 muodossa .
LoL-ottelu Phoenix1:n ja Team SoloMid:n välillä pidettiin 2016 North American League Championship Series: Summer Split:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Phoenix1 voittavan 8:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team SoloMid, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Phoenix1 ja Team SoloMid kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Phoenix1 | Team SoloMid |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 6 | 7.65 |
Nykyinen putki | 1 lose | 7 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- PCS Split 2 2025
- 16.06.25
- West Point Esports PH - Frank Esports
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 16.06.25
- Misa Esports - BK ROG Esports
- 11:00
- 16.06.25
- Los Ratones - BoostGate Esports
- 11:00
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- 17.06.25
- Gentle Mates - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- 20.06.25
- Team Flash - Vikings Esports Academy
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
FAQ
Mitkä ovat Phoenix1 ja Team Solomid aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Phoenix1 ja Team Solomid ovat kohdanneet 3 kertaa
- Phoenix1 voitti 1 kertaa
- Team Solomid voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.03.17 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Phoenix1 ja Team Solomid välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Phoenix1 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Phoenix1 - 8
- Team Solomid - 92
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.