G2 Esports VS FC Schalke 04 Esports
2016 Europe League Championship Series: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu G2 Esports vs FC Schalke 04 Esports lajissa LoL käytiin 22.07.2016 at 15:00 muodossa .
LoL-ottelu G2 Esports:n ja FC Schalke 04 Esports:n välillä pidettiin 2016 Europe League Championship Series: Summer Split:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat FC Schalke 04 Esports voittavan 42:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue G2 Esports, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien G2 Esports ja FC Schalke 04 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | G2 Esports | FC Schalke 04 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 12 | 6 |
Lisätietoja G2 Esports ja FC Schalke 04 Esports välisistä tapaamisista löytyy G2 Esports ja FC Schalke 04 Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Sky Masters Season 3
- 02.07.25
- HAN - Gamespace MCE
- 08:00
- 02.07.25
- Reignit - CITA Kaizen
- 11:00
- 02.07.25
- Senshi Esports - FunCrow
- 14:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
FAQ
Mitkä ovat G2 eSports ja FC Schalke 04 Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit G2 eSports ja FC Schalke 04 Esports ovat kohdanneet 19 kertaa
- G2 eSports voitti 12 kertaa
- FC Schalke 04 Esports voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 31.07.21 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet G2 eSports ja FC Schalke 04 Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan FC Schalke 04 Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- G2 eSports - 58
- FC Schalke 04 Esports - 42
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.