
Origen VS FC Schalke 04 Esports
2016 Europe League Championship Series: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Origen vs FC Schalke 04 Esports lajissa LoL käytiin 14.07.2016 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu Origen:n ja FC Schalke 04 Esports:n välillä pidettiin 2016 Europe League Championship Series: Summer Split:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Origen voittavan 48:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 1:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Origen ja FC Schalke 04 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Origen | FC Schalke 04 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8.2 | 7.3 |
Nykyinen putki | 7 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 2 |
Lisätietoja Origen ja FC Schalke 04 Esports välisistä tapaamisista löytyy Origen ja FC Schalke 04 Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Origen ja FC Schalke 04 Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Origen ja FC Schalke 04 Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- Origen voitti 5 kertaa
- FC Schalke 04 Esports voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.08.20 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Origen ja FC Schalke 04 Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Origen lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Origen - 48
- FC Schalke 04 Esports - 52
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.