
T1 VS MVP
2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Viimeiset 5 ottelua
2
Viimeiset 10 ottelua
7
Head to Head
Ottelusta
Ottelu T1 vs MVP lajissa LoL käytiin 13.06.2016 at 11:00 muodossa .
LoL-ottelu T1:n ja MVP:n välillä pidettiin 2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat MVP voittavan 32:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue T1, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien T1 ja MVP kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | T1 | MVP |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8.29 | 7.33 |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- REJECT - VARREL Youth
- 07:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Revenants - Syndicate
- 08:45
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
- 15.06.25
- SUVO HATERS - Jettfire's Dojo
- 06:45
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- FURIA Esports - Isurus Estral
- 11:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 14.06.25
- GIANTX Academy - Gentle Mates
- 11:00
- 14.06.25
- Barça eSports - ZennIT
- 11:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 14.06.25
- Rise Gaming Female - RMD Rise
- 16:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 15.06.25
- Diversion Gaming - Meavedron
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat SKT T1 ja MVP.LoL aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SKT T1 ja MVP.LoL ovat kohdanneet 7 kertaa
- SKT T1 voitti 5 kertaa
- MVP.LoL voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.07.18 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SKT T1 ja MVP.LoL välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan MVP.LoL lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SKT T1 - 68
- MVP.LoL - 32
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.