
PENTAGRAM VS SuperMassive
Mid-Season Invitational 2017

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu PENTAGRAM vs SuperMassive lajissa LoL käytiin 30.04.2017 at 20:00 muodossa .
LoL-ottelu PENTAGRAM:n ja SuperMassive:n välillä pidettiin Mid-Season Invitational 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SuperMassive voittavan 1.33:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SuperMassive, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien PENTAGRAM ja SuperMassive kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | PENTAGRAM | SuperMassive |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 2 | 8.26 |
Nykyinen putki | 1 win | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat PENTAGRAM ja SuperMassive eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit PENTAGRAM ja SuperMassive eSports ovat kohdanneet 3 kertaa
- PENTAGRAM voitti 0 kertaa
- SuperMassive eSports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.05.18 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet PENTAGRAM ja SuperMassive eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SuperMassive eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- PENTAGRAM - 3.15
- SuperMassive eSports - 1.33
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.