
Jin Air Green Wings VS DRX
LCK Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Jin Air Green Wings vs DRX lajissa LoL käytiin 21.02.2019 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Jin Air Green Wings:n ja DRX:n välillä pidettiin LCK Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat DRX voittavan 1.13:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DRX, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Jin Air Green Wings ja DRX kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Jin Air Green Wings | DRX |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7 | 7.94 |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Jin Air Green Wings ja KING-ZONE DragonX aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Jin Air Green Wings ja KING-ZONE DragonX ovat kohdanneet 10 kertaa
- Jin Air Green Wings voitti 2 kertaa
- KING-ZONE DragonX voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.08.19 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Jin Air Green Wings ja KING-ZONE DragonX välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan KING-ZONE DragonX lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Jin Air Green Wings - 5.9
- KING-ZONE DragonX - 1.13
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.