
SPIKE syndicate VS Cyber Wolves ottelun tulos - 19.07.23 14:00
Esports Balkan League Season 13

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu SPIKE syndicate vs Cyber Wolves lajissa LoL käytiin 19.07.2023 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu SPIKE syndicate:n ja Cyber Wolves:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 13:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SPIKE syndicate, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 3 m.
Kaikkien SPIKE syndicate ja Cyber Wolves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SPIKE syndicate | Cyber Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 13.08.25
- FearX - Freecs
- 06:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2
- 13.08.25
- SDM Tigres - ODD Esports
- 07:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 13.08.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 07:00
- Rift Legends Summer 2025
- 13.08.25
- Barcząca Esports - MY STAR
- 11:00
- 13.08.25
- Forsaken - B2TG Outlaws
- 14:00
- NLC 2025 Summer
- 13.08.25
- Venomcrest Esports - DMG Norway
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 13.08.25
- Vitality Bee - Galions
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- LPLOL 2025 Summer
- 13.08.25
- Keypulse Esports - FlameHard
- 14:00
- 13.08.25
- Diver - Rage Bait e-Sports
- 15:00
FAQ
Mitkä ovat SPIKE syndicate ja Cyber Wolves aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SPIKE syndicate ja Cyber Wolves ovat kohdanneet 6 kertaa
- SPIKE syndicate voitti 4 kertaa
- Cyber Wolves voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.02.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SPIKE syndicate ja Cyber Wolves välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Cyber Wolves lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SPIKE syndicate - 1.99
- Cyber Wolves - 1.76
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.