LOUD VS paiN Gaming
CBLOL Split 1 2024 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu LOUD vs paiN Gaming lajissa LoL käytiin 24.02.2024 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu LOUD:n ja paiN Gaming:n välillä pidettiin CBLOL Split 1 2024 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue LOUD, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 9 m.
Kaikkien LOUD ja paiN Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | LOUD | paiN Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 0 | 0 |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Lisätietoja LOUD ja paiN Gaming välisistä tapaamisista löytyy LOUD ja paiN Gaming välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Esports World Cup 2025 - Group Stage
- 16.07.25
- CTBC Flying Oyster - Hanwha Life Esports
- 05:00
- 16.07.25
- KOI - GAM Esports
- 06:00
- 16.07.25
- FlyQuest - Cloud9
- 07:00
- 16.07.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 08:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 16.07.25
- Gamespace MCE - Olympiacos Alimou
- 09:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 16.07.25
- Guasones - ZETA
- 12:00
- 16.07.25
- Ramboot Club - LUA Gaming
- 13:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 16.07.25
- GMBLERS ESPORTS - Colossal Gaming
- 12:00
- 16.07.25
- Axolotl - aNc Legends
- 13:00
- Prime League 2025 Summer
- 16.07.25
- Austrian Force eSports - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat LOUD ja paiN Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit LOUD ja paiN Gaming ovat kohdanneet 22 kertaa
- LOUD voitti 12 kertaa
- paiN Gaming voitti 10 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.04.24 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet LOUD ja paiN Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan paiN Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- LOUD - 2.188
- paiN Gaming - 1.635
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.