paiN Gaming VS FURIA Esports
CBLOL Split 1 2024 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu paiN Gaming vs FURIA Esports lajissa LoL käytiin 27.01.2024 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu paiN Gaming:n ja FURIA Esports:n välillä pidettiin CBLOL Split 1 2024 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue paiN Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 2 h, 24 m.
Kaikkien paiN Gaming ja FURIA Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | paiN Gaming | FURIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 9 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Esports World Cup 2025 - Group Stage
- 16.07.25
- FlyQuest - Cloud9
- 07:00
- 16.07.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 08:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 16.07.25
- Gamespace MCE - Olympiacos Alimou
- 09:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 16.07.25
- Guasones - ZETA
- 12:00
- 16.07.25
- Ramboot Club - LUA Gaming
- 13:00
- 16.07.25
- UCAM Esports Club - GIANTX Academy
- 14:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 16.07.25
- GMBLERS ESPORTS - Colossal Gaming
- 12:00
- 16.07.25
- Axolotl - aNc Legends
- 13:00
- 16.07.25
- Zena Esports - EKO Esports
- 14:00
- Prime League 2025 Summer
- 16.07.25
- Austrian Force eSports - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat paiN Gaming ja FURIA Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit paiN Gaming ja FURIA Esports ovat kohdanneet 24 kertaa
- paiN Gaming voitti 17 kertaa
- FURIA Esports voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.02.24 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet paiN Gaming ja FURIA Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan paiN Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- paiN Gaming - 1.51
- FURIA Esports - 2.498
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.