
Infinity Esports VS Six Karma
LLA 2024 Opening Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Infinity Esports vs Six Karma lajissa LoL käytiin 30.01.2024 at 22:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Infinity Esports:n ja Six Karma:n välillä pidettiin LLA 2024 Opening Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Six Karma, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 3 h, 48 m.
Kaikkien Infinity Esports ja Six Karma kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Infinity Esports | Six Karma |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 26.07.25
- Cloud9 - LYON
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- T1 Academy - DRX Challengers
- 01:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- Freecs - DRX
- 02:00
- 27.07.25
- T1 - Nongshim Red Force
- 03:30
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 27.07.25
- Bilibili Gaming - FunPlus Phoenix
- 05:00
- 27.07.25
- Anyone's Legend - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 27.07.25
- Chiefs Esports Club - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
- 27.07.25
- GAM Esports - CTBC Flying Oyster
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 27.07.25
- Esprit Shōnen - Skillcamp
- 06:00
- 27.07.25
- Caldya Esport - IZI Dream
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat Infinity Esports ja Six Karma aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Infinity Esports ja Six Karma ovat kohdanneet 3 kertaa
- Infinity Esports voitti 0 kertaa
- Six Karma voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.02.24 22:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Infinity Esports ja Six Karma välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Infinity Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Infinity Esports - 1.727
- Six Karma - 2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.