
FearX Youth VS DRX Challengers ottelun tulos - 07.04.25 05:00
LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2 FearX Youth1.807.04.25 05:00Bo32:0
FearX Youth1.807.04.25 05:00Bo32:0 DRX Challengers1.8
DRX Challengers1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 FearX Youth WIN
FearX Youth WIN DRX Challengers WIN
DRX Challengers WINJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu FearX Youth vs DRX Challengers lajissa LoL käytiin 07.04.2025 at 09:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu FearX Youth:n ja DRX Challengers:n välillä pidettiin LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue FearX Youth, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien FearX Youth ja DRX Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | FearX Youth | DRX Challengers | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 40 | 42 | 
| Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 8 | 3 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Mitkä ovat FearX Youth ja DRX Challengers aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit FearX Youth ja DRX Challengers ovat kohdanneet 11 kertaa
- FearX Youth voitti 8 kertaa
- DRX Challengers voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.10.25 10:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.

























