
Nongshim RedForce Academy VS SOOPers Challengers ottelun tulos - 23.05.25 01:00
LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2
Nongshim RedForce Academy1.823.05.25 01:00Bo32:1
SOOPers Challengers1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
12
Wins7
WinsOttelusta
Ottelu Nongshim RedForce Academy vs SOOPers Challengers lajissa LoL käytiin 23.05.2025 at 05:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Nongshim RedForce Academy:n ja SOOPers Challengers:n välillä pidettiin LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Nongshim RedForce Academy, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 2 h, 40 m.
Kaikkien Nongshim RedForce Academy ja SOOPers Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Nongshim RedForce Academy | SOOPers Challengers |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 50 | 48 |
| Nykyinen putki | 2 win | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 3 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 5 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 12 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LJL 2026 Winter Series
- 07.03.26
- Rising Gaming - Clocks
- 03:00
- 07.03.26
- VARREL Youth - NOVEX
- 06:00
- 08.03.26
- Clocks - New Meta
- 04:00
- 08.03.26
- L Guide Gaming - NOVEX
- 07:00
- LPL Split 1 2026 - Knockout Stage
- 07.03.26
- JD Gaming - Weibo Gaming
- 04:00
- VCS 2026 Spring
- 07.03.26
- Ngựa Hí Esports - CyberCore Esports
- 05:00
- 07.03.26
- Saigon Dino - MVK Academy
- 08:00
- 08.03.26
- 9Gaming - CyberCore Esports
- 06:00
- 08.03.26
- Saigon Warriors - Ngựa Hí Esports
- 09:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 08.03.26
- Reveal Multigaming - SixSeven
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Nongshim RedForce Academy ja SOOPers Challengers aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Nongshim RedForce Academy ja SOOPers Challengers ovat kohdanneet 19 kertaa
- Nongshim RedForce Academy voitti 12 kertaa
- SOOPers Challengers voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.02.26 08:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.














