Team MCES VS Misfits Premier
LFL Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Team MCES vs Misfits Premier lajissa LoL käytiin 05.02.2019 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team MCES:n ja Misfits Premier:n välillä pidettiin LFL Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Misfits Premier voittavan 1.68:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Misfits Premier, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Team MCES ja Misfits Premier kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team MCES | Misfits Premier |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 5 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 8 |
Lisätietoja Team MCES ja Misfits Premier välisistä tapaamisista löytyy Team MCES ja Misfits Premier välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
FAQ
Mitkä ovat Team MCES ja Misfits Premier aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team MCES ja Misfits Premier ovat kohdanneet 10 kertaa
- Team MCES voitti 2 kertaa
- Misfits Premier voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.21 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team MCES ja Misfits Premier välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Misfits Premier lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team MCES - 2.02
- Misfits Premier - 1.68
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.