
DRX Challengers VS Hanwha Life Esports Challengers Tulevat ottelut
DRX Challengers live ja tuleva
Hanwha Life Esports Challengers live ja tuleva
DRX Challengers VS Hanwha Life Esports Challengers ottelun tulos - 21.01.25 03:00
LCK CL Kickoff 2025 - Group Battle
DRX Challengers1.821.01.25 03:00Bo32:0
Hanwha Life Esports Challengers1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
13
Wins5
WinsOttelusta
Ottelu DRX Challengers vs Hanwha Life Esports Challengers lajissa LoL käytiin 21.01.2025 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu DRX Challengers:n ja Hanwha Life Esports Challengers:n välillä pidettiin LCK CL Kickoff 2025 - Group Battle:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DRX Challengers, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien DRX Challengers ja Hanwha Life Esports Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | DRX Challengers | Hanwha Life Esports Challengers |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 42 | 49 |
| Nykyinen putki | 2 win | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 3 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 13 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- North American Challengers League 2026 Split 1
- 08.04.26
- Maryville University - Dorado Gaming
- 16:00
- 08.04.26
- NRG Esports - Winthrop University
- 19:00
- LFL 2026 Spring
- 08.04.26
- TLN Pirates - Karmine Corp Blue
- 16:00
- Circuito Desafiante 2026 Split 1 - Group Stage
- 08.04.26
- paiN Gaming Academy - Ei Nerd Esports
- 17:00
- 08.04.26
- KaBuM! IDL - 7REX
- 18:00
- 08.04.26
- RMD Gaming - RED Academy
- 19:00
- 08.04.26
- Team Solid - Vivo Keyd Stars Academy
- 20:00
- LCK CL 2026 Season - Rounds 1-2
- 09.04.26
- Gen.G Global Academy - T1 Academy
- 01:00
- 09.04.26
- SOOPers Challengers - FearX Youth
- 01:00
- 09.04.26
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 01:00
FAQ
Mitkä ovat DRX Challengers ja Hanwha Life Esports Challengers aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DRX Challengers ja Hanwha Life Esports Challengers ovat kohdanneet 18 kertaa
- DRX Challengers voitti 13 kertaa
- Hanwha Life Esports Challengers voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.04.26 10:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.














