
Fluxo Academy VS LOS Academy
CBLOL Academy 2024

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Fluxo Academy vs LOS Academy lajissa LoL käytiin 04.06.2024 at 01:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Fluxo Academy:n ja LOS Academy:n välillä pidettiin CBLOL Academy 2024:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue LOS Academy, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Fluxo Academy ja LOS Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Fluxo Academy | LOS Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 24.07.25
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- 24.07.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 01:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 24.07.25
- JD Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- 24.07.25
- TT Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 24.07.25
- KT Rolster - Nongshim Red Force
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 24.07.25
- OP Team - SleepyGoose
- 09:00
- 24.07.25
- Nakrob Mangkorn - BIG DRAGON57
- 10:00
- 24.07.25
- Nocturnals - FULL SENSE
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 24.07.25
- Misa Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 24.07.25
- Dark Passage - ULF Esports
- 11:30
FAQ
Mitkä ovat Fluxo Academy ja LOS Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Fluxo Academy ja LOS Academy ovat kohdanneet 5 kertaa
- Fluxo Academy voitti 3 kertaa
- LOS Academy voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.02.24 22:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Fluxo Academy ja LOS Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Fluxo Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Fluxo Academy - 1.454
- LOS Academy - 2.627
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.