
Liiv SANDBOX VS Gen.G
LCK Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Liiv SANDBOX vs Gen.G lajissa LoL käytiin 18.07.2019 at 08:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Liiv SANDBOX:n ja Gen.G:n välillä pidettiin LCK Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Liiv SANDBOX voittavan 1.47:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gen.G, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Liiv SANDBOX ja Gen.G kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Liiv SANDBOX | Gen.G |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5.5 | 7.13 |
Nykyinen putki | 2 lose | 10 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 5 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 10 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 6 | 15 |
Lisätietoja Liiv SANDBOX ja Gen.G välisistä tapaamisista löytyy Liiv SANDBOX ja Gen.G välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- TT Gaming Young - Anyone's Legend Young
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 14.06.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat SANDBOX Gaming ja Gen.G aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SANDBOX Gaming ja Gen.G ovat kohdanneet 21 kertaa
- SANDBOX Gaming voitti 6 kertaa
- Gen.G voitti 15 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.23 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SANDBOX Gaming ja Gen.G välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SANDBOX Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SANDBOX Gaming - 1.47
- Gen.G - 2.65
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.