
1907 Fenerbahçe Esports VS 5 Ronin
TCL Winter 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports vs 5 Ronin lajissa LoL käytiin 29.01.2022 at 11:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports:n ja 5 Ronin:n välillä pidettiin TCL Winter 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue 1907 Fenerbahçe Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 4 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports | 5 Ronin |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 10 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 25.07.25
- ConViction - Winthrop University
- 19:00
- 25.07.25
- Dorado Gaming - Vancouver ImPact
- 20:00
- 25.07.25
- Citadel Gaming - CCG Esports
- 21:00
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin ovat kohdanneet 12 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports voitti 7 kertaa
- 5 Ronin voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.08.22 14:20 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports ja 5 Ronin välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 5 Ronin lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports - 2.15
- 5 Ronin - 1.65
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.