
1907 Fenerbahçe Esports VS Team AURORA ottelun tulos - 22.01.22 07:00
TCL Winter 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports vs Team AURORA lajissa LoL käytiin 22.01.2022 at 12:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports:n ja Team AURORA:n välillä pidettiin TCL Winter 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team AURORA, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 47 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports ja Team AURORA kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports | Team AURORA |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 15 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Citadel Gaming - PAPA's Chonccs
- 21:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 1
- 11.08.25
- Gravity - Whole Milk
- 21:00
- 11.08.25
- Apex Mission Impossible - Prosperity Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Cupid eSports - Eternal Season
- 21:00
- 11.08.25
- Milk Esports - Lotus
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 12.08.25
- DRX Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports ja Team AURORA aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports ja Team AURORA ovat kohdanneet 23 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports voitti 15 kertaa
- Team AURORA voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 31.07.22 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports ja Team AURORA välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports - 1.368
- Team AURORA - 3.005
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.