
GAM Esports VS CERBERUS Esports
VCS Spring 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu GAM Esports vs CERBERUS Esports lajissa LoL käytiin 31.01.2020 at 13:00 muodossa .
LoL-ottelu GAM Esports:n ja CERBERUS Esports:n välillä pidettiin VCS Spring 2020 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat GAM Esports voittavan 1.09:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue GAM Esports, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien GAM Esports ja CERBERUS Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | GAM Esports | CERBERUS Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8.91 | 6 |
Nykyinen putki | 1 lose | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 17 | 8 |
Lisätietoja GAM Esports ja CERBERUS Esports välisistä tapaamisista löytyy GAM Esports ja CERBERUS Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 16.06.25
- Misa Esports - BK ROG Esports
- 11:00
- 16.06.25
- Los Ratones - BoostGate Esports
- 11:00
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- 17.06.25
- Gentle Mates - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat GAM Esports ja CERBERUS Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit GAM Esports ja CERBERUS Esports ovat kohdanneet 23 kertaa
- GAM Esports voitti 15 kertaa
- CERBERUS Esports voitti 8 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 09.03.24 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet GAM Esports ja CERBERUS Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan GAM Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- GAM Esports - 1.09
- CERBERUS Esports - 7
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.