
mCon esports Rotterdam VS Dynasty ottelun tulos - 21.07.20 13:00
Dutch League Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu mCon esports Rotterdam vs Dynasty lajissa LoL käytiin 21.07.2020 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu mCon esports Rotterdam:n ja Dynasty:n välillä pidettiin Dutch League Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dynasty, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 46 m.
Kaikkien mCon esports Rotterdam ja Dynasty kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | mCon esports Rotterdam | Dynasty |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 7 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Playoffs
- 11.09.25
- KT Rolster - FearX
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 11.09.25
- JD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 12.09.25
- AG.AL - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 11.09.25
- ConViction - Blue Otter
- 17:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 12.09.25
- Secret Whales - Vikings Esports
- 05:30
- 13.09.25
- CTBC Flying Oyster - PSG Talon
- 05:30
- TCL 2025 Summer
- 12.09.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 10:30
- LVP Superliga 2026 Promotion Tournament
- 12.09.25
- Guasones - Nocturne Gale
- 12:00
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 13.09.25
- Team Paradox - Team Insidious
- 05:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 13.09.25
- IZI Dream - Project Conquerors
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat MCon esports ja Dynasty aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit MCon esports ja Dynasty ovat kohdanneet 9 kertaa
- MCon esports voitti 6 kertaa
- Dynasty voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.02.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet MCon esports ja Dynasty välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dynasty lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- MCon esports - 2.19
- Dynasty - 1.61
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.