#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Anyone's Legend VS Top Esports

LPL Spring 2021 - Group Stage (Week 1-5)lolAnyone's Legend (LoL)Anyone's Legend10.512.01.21 06:02Bo32:1lolTop Esports (LoL)Top Esports1.055
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Anyone's Legend WIN
0% Top Esports WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTTällä hetkellä johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ottelun suosikki on joukkue Top Esports keskimääräisellä kertoimella {{ {{N N}} _rate}} . Vedonvälittäjät pitävät ottelun ulkopuolisena Anyone's Legend , jonka voittokerroin on noin 10.5 . {{ {{ {{ {{ {{Tällä hetkellä useimmat vedonvälittäjät näkevät yksimielisesti pelin suosikki on joukkue Top Esports , keskimääräinen voittokerroin 1.055 . Vedonlyöntikertoimet Anyone's Legend arvioivat vedonlyönnin keskimääräiset kertoimet 10.5 . {{ {{ {{ {{ {{Nykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon Top Esports . Kerroin heidän edukseen on sama 1.055 . Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on Anyone's Legend , ja heidän voittokerroin on 10.5 . {{ {{ {{ {{ {{Kaikki vedonvälittäjät suostui siihen, että {{{ favorite_team}} ovat suosikkeja. Tämä näkyy siitä, että kerroin heidän hyväkseen on 1.055 . Tämä indikaattori Anyone's Legend : n hyväksi vastaa 10.5 . Näin ollen jälkimmäiset ovat tulevan taistelun takana. {{ {{ {{ {{ {{Useimmat vedonvälittäjät Top Esports on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.055 . Anyone's Legend puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 10.5 .Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

Ottelusta

Ottelu Anyone's Legend vs Top Esports lajissa LoL käytiin 12.01.2021 at 11:02 muodossa BO3.

LoL-ottelu Anyone's Legend:n ja Top Esports:n välillä pidettiin LPL Spring 2021 - Group Stage (Week 1-5):n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Top Esports voittavan 1.055:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Anyone's Legend, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 2 h, 43 m.

Kaikkien Anyone's Legend ja Top Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Anyone's Legend Top Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 4 win 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 4 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 8 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 7 13

Lisätietoja Anyone's Legend ja Top Esports välisistä tapaamisista löytyy Anyone's Legend ja Top Esports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Equal eSports Cup 2025lol
Equal eSports Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $11,370
Liga Republika 2025lol
Liga Republika 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PhilippinesPalkintopotti: $15,308
Esports World Cup 2025lol
Esports World Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: Saudi ArabiaPalkintopotti: $2,000,000
LEC Summer 2025lol
LEC Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $83,768

FAQ

Mitkä ovat Rogue Warriors ja Top Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Rogue Warriors ja Top Esports ovat kohdanneet 13 kertaa
  • Rogue Warriors voitti 4 kertaa
  • Top Esports voitti 9 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.03.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rogue Warriors ja Top Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Top Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Rogue Warriors - 10.5
  • Top Esports - 1.055
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK