
SOVEJA VS Cyber Wolves ottelun tulos - 17.01.22 16:15
Esports Balkan League Season 10
SOVEJA1.817.01.22 16:15Bo10:1
Cyber Wolves1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins1
WinsOttelusta
Ottelu SOVEJA vs Cyber Wolves lajissa LoL käytiin 17.01.2022 at 21:15 muodossa BO1.
LoL-ottelu SOVEJA:n ja Cyber Wolves:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 10:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Cyber Wolves, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 2 m.
Kaikkien SOVEJA ja Cyber Wolves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | SOVEJA | Cyber Wolves |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 5 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 3 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 6 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
- League Casters and Hosts Championship 2025
- 13.11.25
- Gaozi White Shield - Shield Battery
- 03:00
- 13.11.25
- Gaozi Black Sword - WE Blue
- 04:00
- 13.11.25
- Shield Battery - WE Gold
- 05:00
- 13.11.25
- Herald Protection Association - Doinb Best Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- WE Gold - Gaozi White Shield
- 07:00
- 13.11.25
- WE Blue - Herald Protection Association
- 08:00
- Iberian Cup 2025
- 13.11.25
- Veni Vidi Vici - Ramboot Club
- 12:00
- 13.11.25
- Los Heretics - Nocturne Gale
- 15:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 13.11.25
- Esport Factory - Footprint Gaming
- 14:00
- Saudi eLeague 2025: Championship
- 14.11.25
- XO Esports - Stallions Esports
- 10:00
FAQ
Mitkä ovat SOVEJA ja Cyber Wolves Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SOVEJA ja Cyber Wolves Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- SOVEJA voitti 0 kertaa
- Cyber Wolves Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.02.22 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SOVEJA ja Cyber Wolves Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SOVEJA lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SOVEJA - 1.552
- Cyber Wolves Esports - 2.355
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.


