
Astralis Talent VS Team Singularity ottelun tulos - 14.02.22 15:00
NLC 1st Division Spring 2022
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Viimeiset ottelut
Head to Head
3
Wins
0
WinsOttelusta
Ottelu Astralis Talent vs Team Singularity lajissa LoL käytiin 14.02.2022 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Astralis Talent:n ja Team Singularity:n välillä pidettiin NLC 1st Division Spring 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Astralis Talent, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 39 m.
Kaikkien Astralis Talent ja Team Singularity kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Astralis Talent | Team Singularity |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCP 2026 Promotion
- 01.10.25
- Inferno Esports - Saving OCE
- 05:30
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 01.10.25
- Alpha7 Esports - Farenvehn
- 12:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 01.10.25
- Supernova - CCG Esports
- 20:00
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 World Championship - Play-In
- 14.10.25
- T1 - Invictus Gaming
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Astralis Talent ja Team Singularity aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Astralis Talent ja Team Singularity ovat kohdanneet 3 kertaa
- Astralis Talent voitti 3 kertaa
- Team Singularity voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.07.22 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Astralis Talent ja Team Singularity välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Astralis Talent lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Astralis Talent - 1.29
- Team Singularity - 3.32
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.