
WeSports VS Austrian Force eSports ottelun tulos - 08.06.22 16:00
Prime League 2nd Division Summer 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut











Viimeiset 5 ottelua
1
Viimeiset 10 ottelua
1
Head to Head

3
Wins
4
Wins




Ottelusta
Ottelu WeSports vs Austrian Force eSports lajissa LoL käytiin 08.06.2022 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu WeSports:n ja Austrian Force eSports:n välillä pidettiin Prime League 2nd Division Summer 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Austrian Force eSports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 7 m.
Kaikkien WeSports ja Austrian Force eSports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | WeSports | Austrian Force eSports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Finals
- 05.09.25
- Crvena zvezda Esports - Partizan Sangal
- 14:00
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- 100 Thieves - Cloud9
- 16:00
- LCK 2025 Play-In
- 06.09.25
- BRION - Dplus KIA
- 02:00
FAQ
Mitkä ovat WeSports ja Austrian Force aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit WeSports ja Austrian Force ovat kohdanneet 7 kertaa
- WeSports voitti 3 kertaa
- Austrian Force voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.06.23 20:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.