SuperMassive VS Galakticos
TCL Summer 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu SuperMassive vs Galakticos lajissa LoL käytiin 03.07.2022 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu SuperMassive:n ja Galakticos:n välillä pidettiin TCL Summer 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Galakticos, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 38 m.
Kaikkien SuperMassive ja Galakticos kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SuperMassive | Galakticos |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 win | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Equal eSports Cup 2025
- 22.07.25
- G2 HEL - Nexus Reapers
- 12:00
- 22.07.25
- Vitality Rising Bees - Solary Académie
- 14:30
- Prime League 2025 Summer
- 22.07.25
- Eintracht Frankfurt - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- 22.07.25
- E WIE EINFACH E-SPORTS - Berlin International Gaming
- 14:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 22.07.25
- ZennIT - mCon esports Rotterdam
- 13:00
- 22.07.25
- Aoma Esports - Senshi Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 22.07.25
- BRUTE - eSuba
- 13:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 22.07.25
- Lechuga Gaming - Golden Lions
- 15:00
- 22.07.25
- Maze Gaming - Sicar Esports
- 16:00
- 22.07.25
- WAP Esports - Malvinas Rise
- 17:00
FAQ
Mitkä ovat SuperMassive Blaze ja Galakticos aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SuperMassive Blaze ja Galakticos ovat kohdanneet 28 kertaa
- SuperMassive Blaze voitti 22 kertaa
- Galakticos voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.02.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SuperMassive Blaze ja Galakticos välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Galakticos lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SuperMassive Blaze - 1.96
- Galakticos - 1.76
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.