
Chiefs Esports Club VS Legacy Esports
OPL Split 1 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Chiefs Esports Club vs Legacy Esports lajissa LoL käytiin 13.03.2020 at 08:10 muodossa .
LoL-ottelu Chiefs Esports Club:n ja Legacy Esports:n välillä pidettiin OPL Split 1 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Legacy Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Chiefs Esports Club ja Legacy Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Chiefs Esports Club | Legacy Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 6 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 28.07.25
- Gen.G Global Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- PCS 2025 Split 3
- 28.07.25
- Frank Esports - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 28.07.25
- LGD Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- 28.07.25
- Top Esports - JD Gaming
- 07:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Flamengo eSports - LOS
- 16:00
- 28.07.25
- Rise Gaming - Corinthians Esports
- 17:00
- 28.07.25
- Stellae Gaming - KaBuM! IDL
- 18:00
- 28.07.25
- e-Champ Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- ODD Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 28.07.25
- Estral Esports - Fuego
- 20:00
FAQ
Mitkä ovat Chiefs eSports Club ja Legacy eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Chiefs eSports Club ja Legacy eSports ovat kohdanneet 21 kertaa
- Chiefs eSports Club voitti 17 kertaa
- Legacy eSports voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.07.21 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Chiefs eSports Club ja Legacy eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Chiefs eSports Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Chiefs eSports Club - 1.57
- Legacy eSports - 2.31
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.