Beşiktaş Esports VS 1907 Fenerbahçe Esports
TCL Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Beşiktaş Esports vs 1907 Fenerbahçe Esports lajissa LoL käytiin 14.06.2020 at 15:30 muodossa .
LoL-ottelu Beşiktaş Esports:n ja 1907 Fenerbahçe Esports:n välillä pidettiin TCL Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat 1907 Fenerbahçe Esports voittavan 1.31:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Beşiktaş Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 19 m.
Kaikkien Beşiktaş Esports ja 1907 Fenerbahçe Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Beşiktaş Esports | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 6 | 9 |
Lisätietoja Beşiktaş Esports ja 1907 Fenerbahçe Esports välisistä tapaamisista löytyy Beşiktaş Esports ja 1907 Fenerbahçe Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 07.07.25
- Anyone's Legend - CTBC Flying Oyster
- 20:00
- 08.07.25
- Bilibili Gaming - FlyQuest
- 20:00
- Sky Masters Season 3
- 08.07.25
- Gamespace MCE - CITA Kaizen
- 11:00
- 08.07.25
- Myth Esports - HAN
- 14:00
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- WLG Female Stars - Las Divinas
- 12:00
- 08.07.25
- SK Gaming Avarosa - Supernova Comets
- 12:00
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
- 08.07.25
- Femmes Fatales - Vitality Rising Bees
- 16:00
- 08.07.25
- Last Minute Airlines - Galions Pearl
- 16:00
FAQ
Mitkä ovat Beşiktaş e-Sports Club ja 1907 Fenerbahçe Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Beşiktaş e-Sports Club ja 1907 Fenerbahçe Esports ovat kohdanneet 15 kertaa
- Beşiktaş e-Sports Club voitti 6 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.08.22 12:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Beşiktaş e-Sports Club ja 1907 Fenerbahçe Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Beşiktaş e-Sports Club - 3.24
- 1907 Fenerbahçe Esports - 1.31
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.