
Team AURORA VS Beşiktaş Esports ottelun tulos - 13.06.20 12:00
Beşiktaş Esports live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Team AURORA vs Beşiktaş Esports lajissa LoL käytiin 13.06.2020 at 16:00 muodossa .
LoL-ottelu Team AURORA:n ja Beşiktaş Esports:n välillä pidettiin TCL Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Beşiktaş Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 59 m.
Kaikkien Team AURORA ja Beşiktaş Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team AURORA | Beşiktaş Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 9 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 18.08.25
- G2 Esports - Team BDS
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- RED Academy - KaBuM! IDL
- 16:00
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- 19.08.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 19.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LNG Esports
- 05:00
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Team AURORA ja Beşiktaş e-Sports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team AURORA ja Beşiktaş e-Sports Club ovat kohdanneet 14 kertaa
- Team AURORA voitti 5 kertaa
- Beşiktaş e-Sports Club voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.07.22 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team AURORA ja Beşiktaş e-Sports Club välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Beşiktaş e-Sports Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team AURORA - 2.35
- Beşiktaş e-Sports Club - 1.53
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.