#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

GIANTX VS S2V Esports

Iberian Cup 2020lolGIANTX (LoL)GIANTX1.1107.11.20 13:25Bo53:1lolS2V Esports (LoL)S2V Esports5.81
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% GIANTX WIN
0% S2V Esports WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTTällä hetkellä johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ottelun suosikki on joukkue GIANTX keskimääräisellä kertoimella {{ {{N N}} _rate}} . Vedonvälittäjät pitävät ottelun ulkopuolisena S2V Esports , jonka voittokerroin on noin 5.81 . {{ {{ {{ {{ {{Tällä hetkellä useimmat vedonvälittäjät näkevät yksimielisesti pelin suosikki on joukkue GIANTX , keskimääräinen voittokerroin 1.11 . Vedonlyöntikertoimet S2V Esports arvioivat vedonlyönnin keskimääräiset kertoimet 5.81 . {{ {{ {{ {{ {{Nykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon GIANTX . Kerroin heidän edukseen on sama 1.11 . Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on S2V Esports , ja heidän voittokerroin on 5.81 . {{ {{ {{ {{ {{Kaikki vedonvälittäjät suostui siihen, että {{{ favorite_team}} ovat suosikkeja. Tämä näkyy siitä, että kerroin heidän hyväkseen on 1.11 . Tämä indikaattori S2V Esports : n hyväksi vastaa 5.81 . Näin ollen jälkimmäiset ovat tulevan taistelun takana. {{ {{ {{ {{ {{Useimmat vedonvälittäjät GIANTX on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.11 . S2V Esports puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 5.81 .Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu GIANTX vs S2V Esports lajissa LoL käytiin 07.11.2020 at 18:25 muodossa BO5.

LoL-ottelu GIANTX:n ja S2V Esports:n välillä pidettiin Iberian Cup 2020:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat GIANTX voittavan 1.11:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue GIANTX, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 2 h, 51 m.

Kaikkien GIANTX ja S2V Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat GIANTX S2V Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 4
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 6 1

Lisätietoja GIANTX ja S2V Esports välisistä tapaamisista löytyy GIANTX ja S2V Esports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Equal eSports Cup 2025lol
Equal eSports Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $11,370
Sky Masters Season 3lol
Sky Masters Season 3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $21,048
Liga Republika 2025lol
Liga Republika 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PhilippinesPalkintopotti: $15,308
Esports World Cup 2025lol
Esports World Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: Saudi ArabiaPalkintopotti: $2,000,000
LEC Summer 2025lol
LEC Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $83,768

FAQ

Mitkä ovat Vodafone Giants ja S2V Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Vodafone Giants ja S2V Esports ovat kohdanneet 7 kertaa
  • Vodafone Giants voitti 6 kertaa
  • S2V Esports voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.07.21 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Vodafone Giants ja S2V Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vodafone Giants lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Vodafone Giants - 1.11
  • S2V Esports - 5.81
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK