
KaBuM! eSports VS FURIA Esports ottelun tulos - 11.07.20 14:20
CBLOL Winter 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu KaBuM! eSports vs FURIA Esports lajissa LoL käytiin 11.07.2020 at 18:20 muodossa .
LoL-ottelu KaBuM! eSports:n ja FURIA Esports:n välillä pidettiin CBLOL Winter 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue KaBuM! eSports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 41 m.
Kaikkien KaBuM! eSports ja FURIA Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | KaBuM! eSports | FURIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 13 | 15 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Citadel Gaming - PAPA's Chonccs
- 21:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 1
- 11.08.25
- Gravity - Whole Milk
- 21:00
- 11.08.25
- Apex Mission Impossible - Prosperity Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Cupid eSports - Eternal Season
- 21:00
- 11.08.25
- Milk Esports - Lotus
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 12.08.25
- DRX Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
- 12.08.25
- Dplus KIA Challengers - Freecs Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 12.08.25
- Frank Esports - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 12.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LGD Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat KaBuM! e-Sports ja FURIA Uppercut aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit KaBuM! e-Sports ja FURIA Uppercut ovat kohdanneet 25 kertaa
- KaBuM! e-Sports voitti 12 kertaa
- FURIA Uppercut voitti 13 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 16.03.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet KaBuM! e-Sports ja FURIA Uppercut välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan KaBuM! e-Sports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- KaBuM! e-Sports - 1.45
- FURIA Uppercut - 2.62
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.