Beşiktaş Esports VS BoostGate Esports
TCL 2025 Spring

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Beşiktaş Esports vs BoostGate Esports lajissa LoL käytiin 28.03.2025 at 15:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu Beşiktaş Esports:n ja BoostGate Esports:n välillä pidettiin TCL 2025 Spring:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Beşiktaş Esports voittavan 1.73:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue BoostGate Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Beşiktaş Esports | BoostGate Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 4 |
Lisätietoja Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports välisistä tapaamisista löytyy Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
FAQ
Mitkä ovat Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports ovat kohdanneet 7 kertaa
- Beşiktaş Esports voitti 3 kertaa
- BoostGate Esports voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.04.25 15:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Beşiktaş Esports ja BoostGate Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Beşiktaş Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Beşiktaş Esports - 1.73
- BoostGate Esports - 2
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.