
Burning Core VS AXIZ ottelun tulos - 16.02.19 06:45
LJL Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Burning Core vs AXIZ lajissa LoL käytiin 16.02.2019 at 11:45 muodossa BO1.
LoL-ottelu Burning Core:n ja AXIZ:n välillä pidettiin LJL Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Burning Core, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Burning Core ja AXIZ kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Burning Core | AXIZ |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 18 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 19.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LNG Esports
- 05:00
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 19.08.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 06:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 19.08.25
- Entropiq - NightBirds
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
- Arabian League 2025 Summer
- 19.08.25
- GnG Amazigh - Geekay
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 19.08.25
- TeamOrangeGaming - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 19.08.25
- mCon esports Rotterdam - Jörmungang
- 13:00
- 19.08.25
- ZennIT - Once Upon A Team
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat Burning Core ja AXIZ aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Burning Core ja AXIZ ovat kohdanneet 21 kertaa
- Burning Core voitti 18 kertaa
- AXIZ voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 30.07.23 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Burning Core ja AXIZ välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Burning Core lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Burning Core - 1.21
- AXIZ - 4.26
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.