
Burning Core VS QT DIG
LJL Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Burning Core vs QT DIG lajissa LoL käytiin 02.02.2019 at 11:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Burning Core:n ja QT DIG:n välillä pidettiin LJL Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Burning Core voittavan 1.41:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Burning Core, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Burning Core ja QT DIG kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Burning Core | QT DIG |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 7 |
Nykyinen putki | 1 win | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 21 |
Lisätietoja Burning Core ja QT DIG välisistä tapaamisista löytyy Burning Core ja QT DIG välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Burning Core ja Sengoku Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Burning Core ja Sengoku Gaming ovat kohdanneet 22 kertaa
- Burning Core voitti 2 kertaa
- Sengoku Gaming voitti 18 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.02.24 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Burning Core ja Sengoku Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Burning Core lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Burning Core - 1.41
- Sengoku Gaming - 2.736
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.