
ULF Esports VS SuperMassive
TCL Winter 2025

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

3
Wins
0
Wins


Ottelusta
Ottelu ULF Esports vs SuperMassive lajissa LoL käytiin 12.02.2025 at 14:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu ULF Esports:n ja SuperMassive:n välillä pidettiin TCL Winter 2025:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SuperMassive voittavan 1.12:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SuperMassive, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ULF Esports ja SuperMassive kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | ULF Esports | SuperMassive |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 8.26 |
Nykyinen putki | 1 win | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Lisätietoja ULF Esports ja SuperMassive välisistä tapaamisista löytyy ULF Esports ja SuperMassive välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat ULF Esports ja SuperMassive aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ULF Esports ja SuperMassive ovat kohdanneet 3 kertaa
- ULF Esports voitti 3 kertaa
- SuperMassive voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.05.25 14:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet ULF Esports ja SuperMassive välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SuperMassive lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- ULF Esports - 5.5
- SuperMassive - 1.12
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.