
Dignitas Challengers VS Cloud9 Challengers ottelun tulos - 17.02.22 18:00
LCS Academy League Spring 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

4
Wins
5
Wins


Ottelusta
Ottelu Dignitas Challengers vs Cloud9 Challengers lajissa LoL käytiin 17.02.2022 at 23:00 muodossa BO2.
LoL-ottelu Dignitas Challengers:n ja Cloud9 Challengers:n välillä pidettiin LCS Academy League Spring 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Cloud9 Challengers, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 48 m.
Kaikkien Dignitas Challengers ja Cloud9 Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Dignitas Challengers | Cloud9 Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 26.09.25
- Fnatic - Karmine Corp
- 11:00
- LCK 2025 Playoffs
- 27.09.25
- KT Rolster - Gen.G
- 01:00
- LGC 2025 Rising
- 27.09.25
- Blue Otter EMEA - G2 HEL
- 07:00
- 27.09.25
- Solary Académie - Vitality Rising Bees
- 08:00
- 28.09.25
- SK Gaming Avarosa - Eterna
- 07:00
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- LTA 2025 Championship
- 27.09.25
- Vivo Keyd Stars - 100 Thieves
- 16:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 27.09.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 28.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:00
- LCP 2026 Promotion
- 01.10.25
- QT DIG - Deep Cross Gaming
- 01:00
FAQ
Mitkä ovat Dignitas Academy ja Cloud9 Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Dignitas Academy ja Cloud9 Academy ovat kohdanneet 11 kertaa
- Dignitas Academy voitti 4 kertaa
- Cloud9 Academy voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.04.23 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Dignitas Academy ja Cloud9 Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Cloud9 Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Dignitas Academy - 4.7
- Cloud9 Academy - 2.25
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.