
FlyQuest Challengers VS Dignitas Challengers ottelun tulos - 19.01.22 16:00
LCS Academy League Spring 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Map 2
Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
10
Wins




Ottelusta
Ottelu FlyQuest Challengers vs Dignitas Challengers lajissa LoL käytiin 19.01.2022 at 21:00 muodossa BO2.
LoL-ottelu FlyQuest Challengers:n ja Dignitas Challengers:n välillä pidettiin LCS Academy League Spring 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dignitas Challengers, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 47 m.
Kaikkien FlyQuest Challengers ja Dignitas Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | FlyQuest Challengers | Dignitas Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 5 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 9 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 10 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G Global Academy - FearX Youth
- 01:00
- 14.08.25
- Freecs Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God Academy
- 02:00
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat FlyQuest Academy ja Dignitas Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit FlyQuest Academy ja Dignitas Academy ovat kohdanneet 12 kertaa
- FlyQuest Academy voitti 1 kertaa
- Dignitas Academy voitti 10 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.03.23 23:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet FlyQuest Academy ja Dignitas Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan FlyQuest Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- FlyQuest Academy - 2.8
- Dignitas Academy - 4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.